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编程入门 
  
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1)ASCII字符串和宽字符串    
 
在应用程序中使用两种字符: 
a) char型字符串,负责记录ANSI字符集,它是指向一个char数组的指针,每个char型变量大小是一个字节,字符串是以0标志字符串结束的; 
b) wchar_t型的宽字符串,负责描述unicode字符集,它是指向一个wchar_t数组的指针,wchar_t字符大小为两个字节,字符串以0标志字符串结束。    
例:  
ANSI字符构造如下:   char *str1 = "ASCE";    
UNICODE字符构造如下:wchar_t *str2 = L"ASCE";    
注:在构造字符串时使用关键字“L”,编译器会自动生成所需要的宽字符    
   
在驱动开发中,DDK将char和wchar_t替换成CHAR和WCHAR。 
驱动程序中使用KdPrint宏打印ASCII字符串和宽字符串:    
例:  
CHAR *string1 = "ASCE";  
KdPrint(("%s\n", string1)); //注意是小写%s  
 
WCHAR *string2 = L"ASCE";  
KdPrint(("%S\n", string2)); 
     
2)ANSI_STRING字符串与UNICODE_STRING字符串    
   
DDK不鼓励程序员使用C语言的字符串,主要是因为标准C字符串处理函数容易导致缓冲区溢出等错误。应该使用DDK自定义的字符串:  
这个结构对ASCII字符串进行封装:   
typedef struct _STRING {  
   
  USHORT Length; //字符的长度,单位是字节  
 
   
  USHORT MaximumLength; //整个字符串缓冲区的最大长度  
 
   
  PCHAR Buffer; //缓冲区的指针  
 
   
} ANSI_STRING, *PANSI_STRING; 
标准C字符串中,如果缓冲区长度是N,则只能容纳N-1个字符的字符串,最后一个字节存储NULL; 
而在STRING字符串中,缓冲区大小是MaximumLength,最大字符串长度可以是MaximumLength,而不是MaximumLength-1。    
   
     
   
DDK将宽字符串封装成UNICODE_STRING数据结构:      
typedef struct _UNICODE_STRING {  
   
  USHORT Length; //字符的长度,单位是字节。如果是N个字符,那么Length等于N的2倍  
 
   
  USHORT MaximumLength; //整个字符串缓冲区的最大长度,单位是字节  
 
   
  PWSTR Buffer; //缓冲区的指针  
 
   
} UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING; 
与ANSI_STRING一样,UNICODE_STRING字符串不是以NULL为结束标志的。    
   
     
   
打印这两种字符串方法如下:    
ANSI_STRING ansiString;  
//此处略去对ansiString的初始化  
 
KdPrint(("%Z\n", &ansiString)); //注意是%Z  
 
UNICODE_STRING uniString;  
//此处略去对uniString的初始化  
 
KdPrint(("%wZ\n", &uniString)); 
   
     
3)字符的初始化和销毁    
   
ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串使用前需要进行初始化,有两种方法构造这个数据结构:    
   
(1)使用DDK提供的函数:    
初始化ANSI_STRING字符串:  
   
VOID RtlInitAnsiString(  
   
  __out PANSI_STRING DestinationString, //要初始化的ANSI_STRING字符串  
 
   
  __in_opt PCSZ SourceString //字符串的内容  
 
   
);  
   
初始化UNICODE_STRING字符串:  
   
VOID RtlInitUnicodeString(  
   
  __out PUNICODE_STRING DestinationString, //要初始化的UNICODE_STRING字符串  
 
   
  __in_opt PCWSTR SourceString //字符串的内容  
 
   
);  
   
这种初始化的优点是操作简单,用完后不用清理内存。但有一个问题,就是如果修改SourceString,同时会导致DestinationString字符发生变化:  
   
ANSI_STRING ansiString;  
   
CHAR *string = "asce";  
   
//初始化ANSI_STRING字符串  
 
   
RtlInitAnsiString(&ansiString, string);  
   
KdPrint(("ansiString: %Z\n", &ansiString));  
   
//改变string  
 
   
string[0] = 'a';  
   
string[1] = 's';  
   
string[2] = 'c';  
   
string[3] = 'e';  
   
//改变string的同时ansiString也改变了  
 
   
KdPrint(("ansiString: %Z\n", &ansiString)); 
   
   
(2)程序员自己申请内存,并初始化内存,当不用字符串时,需要回收字符串占用的内存:    
   
#define BUFFER_SIZE 1024  
   
UNICODE_STRING UnicodeString = {0};  
   
//设置缓冲区大小  
 
   
UnicodeString.MaximumLength = BUFFER_SIZE;  
   
//分配内存  
 
   
UnicodeString.Buffer = (PWSTR)ExAllocatePool(PagedPool, BUFFER_SIZE);  
   
WCHAR *wideString = L"ASCE";  
   
     
   
//设置字符串长度,因为是宽字符,所以是字符长度的倍  
 
   
UnicodeString.Length = 2*wcslen(wideString);  
   
//保证缓冲区足够大,否则程序终止  
 
   
ASSERT(UnicodeString.MaximumLength >= UnicodeString.Length);  
   
//内存复制  
 
   
RtlCopyString(UnicodeString.Buffer, wideString, UnicodeString.Length);  
   
     
   
KdPrint(("UnicodeString: %wZ\n", &UnicodeString));  
   
     
   
//清理内存  
 
   
ExFreePool(UnicodeString.Buffer);  
   
UnicodeString.Buffer = NULL;  
   
UnicodeString.Length = UnicodeString.MaximumLength = 0;  
   
对于最后一步清理内存,DDK给出了简化函数,分别是RtlFreeAnsiString和RtlFreeUnicodeString,这两个函数内部调用了ExFreePool去回收内存的。 
   
4)字符串复制    
   
DDK提供针对ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串的复制字符串函数:    
   
VOID RtlCopyString(  
   
  __out PSTRING DestinationString, //目的字符串  
 
   
  __in_opt const STRING *SourceString //源字符串  
 
   
);  
   
VOID RtlCopyUnicodeString(  
   
  __inout PUNICODE_STRING DestinationString, //目的字符串  
 
   
  __in_opt PCUNICODE_STRING SourceString //源字符串  
 
   
); 
   
下面代码说明了RtlCopyUnicodeString函数的使用:    
   
#define BUFFER_SIZE 1024  
   
//初始化UnicodeString1  
 
   
UNICODE_STRING UnicodeString1;  
   
RtlInitUnicodeString(&UnicodeString1, L"ASCE");  
   
     
   
//初始化UnicodeString2  
 
   
UNICODE_STRING UnicodeString2 = {0};  
   
UnicodeString2.Buffer = (PWSTR)ExAllocatePool(PagedPool, BUFFER_SIZE);  
   
UnicodeString2.MaximumLength = BUFFER_SIZE;  
   
     
   
//将初始化UnicodeString1复制到UnicodeString2  
 
   
RtlCopyUnicodeString(&UnicodeString2, &UnicodeString1);  
   
     
   
//分别显示UnicodeString1和UnicodeString2  
 
   
KdPrint(("UnicodeString1: %wZ\n", &UnicodeString1));  
   
KdPrint(("UnicodeString2: %wZ\n", &UnicodeString2));  
   
     
   
//销毁UnicodeString2,注意:UnicodeString1不用销毁  
 
   
RtlFreeUnicodeString(&UnicodeString2); 
   
5)字符串比较    
   
DDK提供了对ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串的相关比较函数:    
   
LONG RtlCompareString(  
   
  __in const STRING *String1, //要比较的第一个字符串  
 
   
  __in const STRING *String2, //要比较的第二个字符串  
 
   
  __in BOOLEAN CaseInSensitive //是否对大小写敏感  
 
   
);  
   
LONG RtlCompareUnicodeString(  
   
  __in PCUNICODE_STRING String1, //要比较的第一个字符串  
 
   
  __in PCUNICODE_STRING String2, //要比较的第二个字符串  
 
   
  __in BOOLEAN CaseInSensitive //是否对大小写敏感  
 
   
); 
   
DDK同时提供了RtlEqualString和RtlEqualUnicodeString函数,返回为非零代表相等,零代表不相等:    
   
BOOLEAN RtlEqualString(  
   
  __in const STRING *String1,  
   
  __in const STRING *String2,  
   
  __in BOOLEAN CaseInSensitive  
   
);  
   
BOOLEAN RtlEqualUnicodeString(  
   
  __in PCUNICODE_STRING String1,  
   
  __in PCUNICODE_STRING String2,  
   
  __in BOOLEAN CaseInSensitive  
   
); 
   
函数实例:    
   
//初始化UnicodeString1  
 
   
UNICODE_STRING UnicodeString1;  
   
RtlInitUnicodeString(&UnicodeString1, L"ASCE");  
   
     
   
//初始化UnicodeString2  
 
   
UNICODE_STRING UnicodeString2;  
   
RtlnitUnicodeString(&UnicodeString2, L"ASCE BOY");  
   
     
   
//判断字符串是否相等  
 
   
if(RtlEqualUnicodeString(&UnicodeString1, &UnicodeString2, TRUE))  
   
{  
   
         KdPrint(("UnicodeString1 and UnicodeString2 are equal\n"));  
   
}  
   
else  
   
{  
   
         KdPrint(("UnicodeString1 and UnicodeString2 are not euqal\n"));  
   
} 
   
6)字符串转化成大写    
   
DDK提供的将ANSI_STRING字符串和UNICODE_STRING字符串转换成大写的函数如下:    
   
VOID RtlUpperString(    
   
  __inout  PSTRING DestinationString, //目的字符串    
   
  __in     const STRING *SourceString //源字符串    
   
);    
   
NTSTATUS RtlUpcaseUnicodeString(    
   
  __inout  PUNICODE_STRING DestinationString, //目的字符串    
   
  __in     PCUNICODE_STRING SourceString, //源字符串    
   
  __in     BOOLEAN AllocateDestinationString //是否为目的字符串分配内存,    
   
//目的字符串和源字符串可以是同一个字符串    
   
);    
   
实例代码:    
   
//初始化UnicodeString1    
   
UNICODE_STRING UnicodeString;    
   
RtlInitUnicodeString(&UnicodeString, L"ASCE BOY");    
   
//变化前    
   
KdPrint(("UnicodeString: %wZ\n", &UnicodeString));    
   
//转化成大写    
   
RtlUpcaseUnicodeString(&UnicodeString, &UnicodeString, FALSE);    
   
//变化后    
   
KdPrint(("UnicodeString: %wZ\n", &UnicodeString));    
   
     
   
7)字符串与整型数字相互转换    
   
将UNICODE_STRING字符串转换成整数:    
   
NTSTATUS RtlUnicodeStringToInteger(    
   
  __in      PCUNICODE_STRING String, //需要转换的字符串    
   
  __in_opt  ULONG Base, //转换的数的进制(如2、8、10、16)    
   
  __out     PULONG Value //需要转换的数字    
   
);    
   
     
   
将整数转换成UNICODE_STRING字符串:    
   
NTSTATUS RtlIntegerToUnicodeString(    
   
  __in      ULONG Value, //需要转换的数字    
   
  __in_opt  ULONG Base, //转换的数的进制(2、8、10、16)    
   
  __inout   PUNICODE_STRING String //需要转换的字符串    
   
);     
   
实例代码如下:    
   
#define BUFFER_SIZE 1024    
   
//字符串转换成数字    
UNICODE_STRING UnicodeString;    
RtlInitUnicodeString(&UnicodeString, L"-100");    
ULONG lNumber;    
NTSTATUS nStatus = RtlUnicodeStringToInteger(&UnicodeString, 10, &lNumber);    
if(NT_SUCCESS(nStatus))    
{    
         KdPrint(("Conver to integer successfully\n"));    
         KdPrint(("Result : %d\n", lNumber));    
}    
else   
{    
         KdPrint(("Conver to integer failed\n"));    
}    
   
     
   
//将数字转换成字符串    
   
UNICODE_STRING UnicodeStringSec = {0};    
   
UnicodeStringSec.Buffer = (PWSTR)ExAllocatePool(PagedPool, BUFFER_SIZE);    
   
UnicodeStringSec.MaximumLength = BUFFER_SIZE;    
   
nStatus = RtlIntegerToUnicodeString(200, 10, &UnicodeStringSec);    
 
if(NT_SUCCESS(nStatus))    
{    
         KdPrint(("Cover to string successfully\n"));    
         KdPrint(("Result : %wZ\n", &UnicodeStringSec));    
}    
else   
{    
         KdPrint(("Conver to string failed\n"));    
}    
   
 
//销毁UnicodeStringSec,注意:UnicodeString不用销毁    
   
RtlFreeUnicodeString(&UnicodeStringSec);    
   
     
   
8)ANSI_STRING字符串与UNICODE_STRING字符串的转换    
   
将UNICODE_STRING字符串转换成ANSI_STRING字符串:    
   
NTSTATUS RtlUnicodeStringToAnsiString(    
   
  __inout  PANSI_STRING DestinationString, //需要被转换的字符串    
   
  __in     PCUNICODE_STRING SourceString, //需要转换的源字符串    
   
  __in     BOOLEAN AllocateDestinationString //是否需要对被转换字符串分配内存    
   
);    
 
   
将ANSI_STRING字符串转换成UNICODE_STRING字符串:    
   
NTSTATUS RtlAnsiStringToUnicodeString(    
   
  __inout  PUNICODE_STRING DestinationString, //需要被转换的字符串    
   
  __in     PCANSI_STRING SourceString, //需要转换的源字符串    
   
  __in     BOOLEAN AllocateDestinationString //是否需要对被转换字符串分配内存    
   
);    
   
 
实例代码如下:    
   
//将UNICODE_STRING字符串转换成ANSI_STRING字符串    
UNICODE_STRING UnicodeString;    
RtlInitUnicodeString(&UnicodeString, L"ASCE BOY");    
ANSI_STRING AnsiString;    
NTSTATUS nStatus = RtlUnicodeStringToAnsiString(&AnsiString,  &UnicodeString, TRUE);    
if(NT_SUCCESS(nStatus))    
{    
         KdPrint(("Conver successfully\n"));    
         KdPrint(("Result:%Z\n", &AnsiString));    
}    
else   
{    
         KdPrint(("Conver failed\n"));    
}    
//销毁AnsiString    
RtlFreeAnsiString(&AnsiString);    
   
    
//将ANSI_STRING字符串转换成UNICODE_STRING字符串    
ANSI_STRING AnsiStringSec;    
RtlInitString(&AnsiStringSec, "ASCE BOY");    
UNICODE_STRING UnicodeStringSec;    
nStatus = RtlAnsiStringToUnicodeString(&UnicodeStringSec,&AnsiStringSec, TRUE);    
if(NT_SUCCESS(nStatus))    
{    
         KdPrint(("Conver successfully\n"));    
         KdPrint(("Result: %wZ\n", &UnicodeStringSec));    
}    
else   
{    
         KdPrint(("Conver failed\n"));    
}    
 
//销毁UnicodeStringSec    
RtlFreeUnicodeString(&UnicodeStringSec);   
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