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透露一个对有驱动保护的游戏注入DLL的办法

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编程入门

Rank: 1

魔鬼币
598
发表于 2017-5-29 20:57:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

Windows环境进程的创建包括以下几个步骤:  

打开EXE文件,创建局部的段对象;  
创建Windows执行体进程对象;  
创建和初始化主线程(包括栈、上下文、执行体线程块对象的创建);  
通知Windows子系统新的进程已经创建,系统为新的进程运行设置环境;  
开始执行初始线程(如果在创建进程的时候使用了CREATE_SUSPENDED标志,那么就挂起主线程);  
在新的进程和线程的上下文中,完成地址空间的初始化(如动态链接库的加载等)和开始执行程序。  

在XP/NT系统中CreateProcess函数的调用过程为  
0: CreateProcess  
1:CreateProcessInternalW  
2:NtCreateProcessEx/NtCreateProcess  
3:PspCreateProcess  

以上是大概流程 注意 避免误人子弟 如对具体过程有兴趣的童鞋 请自行查询详细资料深入了解  

我们只是需要注入一个DLL 要求很简单 但也不简单 必须在驱动保护加载前注入  

我们的目标是 HOOK NtCreateProcessEx 这个函数一般在内核态中SSDT HOOK 用来监控进程的创建 当然我们R3下HOOK 足以  

函数声明如下  

NTSTATUS NtCreateProcessEx(  
OUT PHANDLE ProcessHandle,  
IN ACCESS_MASK DesiredAccess,  
IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes OPTIONAL,  
IN HANDLE ParentProcess,  
IN BOOLEAN InheritObjectTable,  
IN HANDLE SectionHandle OPTIONAL,  
IN HANDLE DebugPort OPTIONAL,  
IN HANDLE ExceptionPort OPTIONAL,  
IN HANDLE Unknown OPTIONAL);  

我们只关心其中一个参数 OUT PHANDLE ProcessHandle 输出 进程句柄  

那么答案很明显了 HOOK 他 然后 调用一下原始函数 获取返回的 ProcessHandle 连OpenProcess 都免了  

就不上代码了 本人代码很挫 就不丢人现眼了  

最后再加一句 万一你失败了 那我只能说 以上只是理论验证 根据个人理解不同 结果也不同
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