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 楼主 |
发表于 2014-7-2 23:40:41
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在补充一下,最新CALL数据。。给新加入的学员们~! 
 
.版本 2 
 
.常量 基址, "“00CDb8E0”" 
.常量 一级偏移, "“1c”" 
.常量 二级偏移, "“28”" 
.常量 血, "“264”" 
.常量 最大血, "“284”" 
.常量 蓝, "“268”" 
.常量 最大蓝, "“288”" 
.常量 最小攻击, "“2BC”" 
.常量 最大攻击, "“2C0”" 
.常量 命中, "“2c4”" 
.常量 闪躲, "“2cc”" 
.常量 防御, "“2c8”" 
.常量 致命率, "“2b4”" 
.常量 人物名称, "“63c”" 
.常量 X坐标, "“3c”" 
.常量 Y坐标, "“44”" 
.常量 H坐标, "“40”" 
.常量 打坐CALL, "“006FE590”" 
.常量 取消打坐CALL, "“006fe550”" 
.常量 F1技能CALL, "“13d8”" 
.常量 数字技能CALL, "“13cc”" 
.常量 F1up技能CALL, "“13dc”" 
.常量 快捷键一级偏移, "“0c”" 
.常量 选怪CALL, "“00473e20”" 
.常量 死亡回城偏移, "“20”" 
.常量 死亡回城EAX值, "“0”" 
.常量 死亡回城ECX值, "“248”" 
.常量 死亡回城CALL, "“006b7900”" 
.常量 金钱, "“1724”" 
.常量 吃药CALL, "“006b7600”" 
.常量 九福大补丸, "“731”" 
.常量 药_一级偏移, "“20”" 
.常量 药_二级偏移, "“248”" 
.常量 技能CALL, "“0047ee80”" 
.常量 捡物CALL, "“00464BF0”" 
.常量 普通攻击CALL, "“00464980”" 
.常量 走跑切换CALL, "“004647E0”" 
.常量 协助攻击CALL, "“00464BB0”" 
.常量 邀请入队CALL, "“00465560”" 
.常量 离开队伍CALL, "“00465B20”" 
.常量 交易CALL, "“00465C40”" 
.常量 摆摊CALL, "“00465CA0”" 
.常量 表情CALL, "“00465CD0”" 
.常量 喊话CALL, "“006c0390”" 
.常量 目的地坐标, "“13F0”" 
.常量 走路CALL1, "“0048DC10”" 
.常量 走路CALL2, "“00492C00”" 
.常量 走路CALL3, "“00492D40”" 
.常量 走路CALL4, "“0048E100”" 
.常量 走路_四级偏移, "“30”" 
.常量 走路_五级偏移, "“4”" 
.常量 走路_X坐标偏移, "“20”" 
.常量 走路_Y坐标偏移, "“28”" 
.常量 寻路后地图坐标, "“00CEA180”" 
.常量 寻路_x坐标偏移, "“0”" 
.常量 寻路_y坐标偏移, "“8”" 
.常量 寻路_h坐标偏移, "“4”" 
.常量 寻路_二级偏移, "“C”" 
.常量 寻路_三级偏移, "“8C”" 
.常量 寻路_ECX参数, "“00CDB898”" 
.常量 寻路CALL, "“004316F0”" 
.常量 怪物二级偏移, "“0c”" 
.常量 怪物数组偏移, "“20”" 
.常量 怪物数量, "“14”" 
.常量 怪物最大数组, "“24”" 
.常量 怪物起始地址, "“54”" 
.常量 怪物三级偏移, "“58”" 
.常量 怪物名称一级, "“2D0”" 
.常量 怪物类型, "“B4”" 
.常量 怪物X坐标, "“3c”" 
.常量 怪物Y坐标, "“44”" 
.常量 怪物H坐标, "“40”" 
.常量 怪物等级, "“128”" 
.常量 怪物ID, "“11c”" 
.常量 怪物血, "“138”" 
.常量 怪物最大血, "“158”" 
.常量 与怪X距离, "“2f8”" 
.常量 与怪Y距离, "“2fc”" 
.常量 背包数组, "“1364”" 
.常量 背包格数偏移, "“10”" 
.常量 背包四级偏移, "“0c”" 
.常量 当前物品数量偏移, "“20”" 
.常量 当前物品最大数量偏移, "“24”" 
.常量 当前物品销售单价偏移, "“28”" 
.常量 当前物品ID偏移, "“C”" 
.常量 当前物品类型偏移, "“8”" 
.常量 物品名称一级偏移, "“80”" 
.常量 物品名称二级偏移, "“4”" 
.常量 物品名称一级偏移a, "“88”" 
.常量 物品名称二级偏移a, "“c”" 
.常量 地面物品二级偏移, "“0c”" 
.常量 地面物品数组开始, "“24”" 
.常量 地面物品数量, "“14”" 
.常量 地面物品首地址, "“1C”" 
.常量 地面物品指针, "“04”" 
.常量 与地面物品距离X坐标, "“158”" 
.常量 与地面物品距离Y坐标, "“15C”" 
.常量 地面物品系统ID, "“10c”" 
.常量 地面物品ID, "“110”" 
.常量 地面物品类型, "“174”" 
.常量 地面物品名称一级偏移, "“168”" 
.常量 地面物品名称二级偏移, "“0”" 
.常量 地面物品最大数组, "“24”" 
.常量 地面物品名称个数, "“168”" 
.常量 地面物品名称个数1, "“4c”" 
.常量 玩家二级偏移, "“0c”" 
.常量 玩家数组开始, "“1c”" 
.常量 当前玩家数量, "“b0”" 
.常量 玩家最大数组, "“24”" 
.常量 玩家信息首地址, "“ac”" 
.常量 玩家ID, "“24C”" 
.常量 玩家当前血, "“264”" 
.常量 玩家当前蓝, "“268”" 
.常量 玩家最大血, "“284”" 
.常量 玩家最大蓝, "“288”" 
.常量 玩家等级, "“254”" 
.常量 与玩家距离X坐标, "“e74”" 
.常量 与玩家距离Y坐标, "“e78”" 
.常量 玩家名称一级偏移, "“63c”" 
.常量 玩家名称, "“0”" 
.常量 永久选怪三级偏移, "“147c”" 
.常量 永久选怪四级偏移, "“3c”" 
.常量 打开NPC, "“006b7be0”" 
.常量 NPC关闭状态, "“125d”" 
.常量 移动物品CALL, "“006cd160”" 
.常量 扔物品CALL, "“006cd1a0”" 
.常量 关闭NPC_IDCANNEL的地址, "“00c3c474”" 
.常量 关闭NPC_EAX常量, "“00B72BE0”" 
.常量 关闭NPC_二级偏移, "“08”" 
.常量 关闭NPC_三级偏移, "“08”" 
.常量 关闭NPC_四级偏移, "“250”" 
.常量 关闭NPC_CALL, "“008dd330”" 
.常量 二级仓库_常量, "“00CDA8B0”" 
.常量 打开二级仓库CALL, "“00700470”" 
.常量 仓库存取物品CALL, "“006fe240”" 
.常量 买药CALL, "“006ffc70”" 
.常量 卖物CALL, "“006cd470”" 
.常量 深层选怪CALL, "“006b7840”" 
.常量 过滤捡物CALL, "“006b77d0”" 
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