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OllyDbg需要知道的常用快捷键

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编程入门

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魔鬼币
11
发表于 2010-7-26 19:56:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
这些快捷键在OllyDbg中通用,不依赖于当前活动窗口。  
Ctrl+F2---OllyDbg重置,重新开始调试。如果没有活动程序,OllyDbg装入历史列表中的第一个程序。OllyDbg重置会释放内存移除硬断点。  
Alt+F2--关闭被调试的程序。如果程序还在活动状态,你会被询问是否执行该操作。  
F3--显示“Open 32-bit .exe file”对话框,这里可以选择可执行文件和指定参数  
Alt+F5--使OllyDbg显示在屏幕最前方。如果被调试程序中断时显示窗口遮住OllyDbg的一些区域,不继续运行又不能移动或最小化它。激活OllyDbg按Alt+F5可以解决。如果你
再次按Alt+F5,OllyDbg会恢复为普通窗口。OllyDbg的当前         
F7--step into,执行下一条简单命令。如果该命令是一个函数调用,进入        REP前缀,执行该命令的一步操作。  
Shift+F7--与F7相同,除了当         
Ctrl+F7--animate into,一步一步执行程序,也进入函数调用(就象你一直按着F7,不过更快)。当你执行一些单步或继续命令,程序到达有效断点,一些异常发生时,Anima
tion终止。每步执行,OllyDbg重画所有窗口。要加速animation,关闭所有窗口而不要只改变现有窗口的大小。终止animation,也可按Esc。  
F8-step over,执行下一条简单命令。如果该命令是一个函数调用,立刻执行完该函数(除非函数内部有断点或产生异常)如果命令有REP前缀,执行所有重复操作,并停于下一
条命令。  
Shift+F8--与F8相同,除了当被调试程序遇到某些异常时,首先尝试调用程序自己的异常处理过程。  
Ctrl+F8--animate over,一步一步执行程序,但不进入函数调用(就象你一直按着F8,不过更快)。当你执行一些单步或继续命令,程序Animation到达有效断点或异常发生
时,Animation终止。每步执行,OllyDbg重画所有窗口。要加速animation,关闭所有窗口而不要只改变现有窗口的大小。终止animation也可按Esc。  
F9--继续执行程序。  
Shift+F9--与F9相同。除了当被调试程序遇到某些异常时,首先尝试调用程序自己的异常处理过程。  
Ctrl+F11--run trace into,一步一步执行程序,要进入函数调用,记录寄存器内容。Run trace 不重绘CPU窗口.  
F12-悬挂所有线程以停止程序执行。最好用继续键和菜单命令(像F9)恢复执行线程,而不要用其它手动方法恢复。  
Ctrl+F12--run trace over,一步一步执行程序,不进入函数调用,记录寄存器内容。Run trace不重绘CPU窗口。  
ESC--如果animation或跟踪正在进行,将被终止。如果CPU窗口显示跟踪时的数据,此时转为显示实际数据。  
Alt+B--打开或恢复Breakpoint窗口。这里可以编辑,删除和观察断点。  
Alt+C--打开或恢复CPU窗口。  
Alt+E--打开或恢复模块列表  
Alt+E--打开或恢复Call stack窗口。  
Alt+L--打开或恢复Log窗口。  
Alt+M--打开或恢复Memory窗口。  
Alt+O--打开Option对话框  
Ctrl+P--打开Patch窗口。  
Ctrl+T--打开Pause run trace对话框  
Alt+X-中断OllyDbg。  
多数窗口可以使用下列快捷键:  
Alt+F3--关闭活动窗口。  
Ctrl+F4--关闭活动窗口。  
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