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感恩—》魔恩
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人物属性
人物血当前血 00e0fb0c+88+1cc0
人物最大血 基址+88+11d8
人物最大蓝 基址+88+11dc
人物最大怒气 基址+88+11e0
人物当前蓝 基址+88+1cc8
00e2f3e4
00e67be8
05b7a85c
可能的基址指针 =694F0040
005DD02B - mov edx,[ecx+eax*8+00001CC0]
可能的基址指针 =7FE78230
007ADE1D - mov ecx,[eax+00000088]
地址文本 整型 无符整型 浮点型 双精度 标准文本 Unicode文本
帮排名称
[[[$00e2f3e4]+$88]+$14D8]″江山如画帮众
人物名称
地址文本 整型 无符整型 浮点型 双精度 标准文本 Unicode文本
[[[$00e2f3e4]+$88]+$1070 鬼妖妇 ???
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
00e0fb0c+88+88 X坐标
[[00e2f3e4]+88]+90 y坐标
00e48108+88+88
05b3782c+88+88
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
宝宝当前血
..>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>...
服务器名称
地址文本 整型 无符整型 浮点型 双精度 标准文本 Unicode文本
[[[[$00e0fb0c]+$24]+$C0]+$24] -1462896435 2832070861 -2.28674721438346E-14 -5.28823986856544E244 网通龙掘世界八 ???????
地址文本 整型 无符整型 浮点型 双精度 标准文本 Unicode文本
[[[[$00e0fb0c]+$24]+$C0]+$60] -691930669 3603036627 -106639365505024 1.37299151803653E-309 御林军 陸??
地址文本 整型 无符整型 浮点型 双精度 标准文本 Unicode文本
[[[[$00e0fb0c]+$24]+$C0]+$7C] -21320259 4273647037 -1.24069253973968E38 1.10691777906305E-309 江湖盟 ???
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
打开NPC
调用堆栈: 主线程
地址 堆栈 函数过程 / 参数 调用来自 结构
001252E0 00822DA9 WS2_32.send LDJGame.00822DA3 001252DC
001252E4 00002184 Socket = 2184
001252E8 7FDC7360 Data = 7FDC7360
001252EC 00000024 DataSize = 24 (36.)
001252F0 00000004 Flags = MSG_DONTROUTE
00125324 0082195F LDJGame.00822D60 LDJGame.0082195A 00125320
00125340 00822177 LDJGame.00821940 LDJGame.00822172 0012533C
00125394 004D35E2 包含LDJGame.00822177 LDJGame.004D35E0 00125390
001253A0 004D585A LDJGame.004D3580 LDJGame.004D5855 0012F50C
0012F510 004D66A5 LDJGame.004D56D0 LDJGame.004D66A0 0012F50C
0012F518 004F7D05 包含LDJGame.004D66A5 LDJGame.004F7D03 0012F5C4
0012F520 00520485 ? LDJGame.004F7A80 LDJGame.00520480
调用堆栈: 主线程
地址 堆栈 函数过程 / 参数 调用来自 结构
0012D6BC 004D7AF7 LDJGame.004D31F0 LDJGame.004D7AF2 0012D6EC
0012D6F0 005F05A1 ? LDJGame.004D7AA0 LDJGame.005F059C
0012D7A0 00610788 打开NPC ? LDJGame.005F0290 LDJGame.00610783 0012D79C
00610780 50 push eax
00610781 8BCF mov ecx, edi ; edi=67320040
00610783 E8 08FBFDFF call 005F0290
打开NPC CALL的OD死吗
je short 006107C8
mov ecx, dword ptr [eax+88]
test ecx, ecx
je short 006107C8
jmp 005F4310
retn
int3
int3
向上第三个CALL就是
》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
选怪CALL
00610778 E8 0342FEFF call 005F4980
0061077D 8B45 08 mov eax, dword ptr [ebp+8]
00610780 50 push eax
00610781 8BCF mov ecx, edi ; edi=67320040
00610783 E8 08FBFDFF call 005F0290
00610788 8B4D F4 mov ecx, dword ptr [ebp-C]
调用堆栈: 主线程
地址 堆栈 函数过程 / 参数 调用来自 结构
0012D01C 00821C46 LDJGame.00976C9C LDJGame.00821C41 0012D018
0012D020 7FDC7360 dest = 7FDC7360
0012D024 0012D06C src = 0012D06C
0012D028 00000002 n = 2
0012D03C 00821D2D 包含LDJGame.00821C46 LDJGame.00821D2B 0012D038
0012D080 004D327D ? LDJGame.00821D00 LDJGame.004D3278 0012D07C
0012D0A0 004D7B9C ? LDJGame.004D31F0 LDJGame.004D7B97 0012D09C
0012D0D4 005C0D70 LDJGame.004D7B20 LDJGame.005C0D6B 0012D0D0
0012D0EC 005C4B14 包含LDJGame.005C0D70 LDJGame.005C4B12 0012D0E8
0012D120 0054361A LDJGame.005C4700 发包 LDJGame.00543615 0012D11C
0012F3D4 00544496 LDJGame.00542710 LDJGame.00544491 0012F3D0
调用堆栈: 主线程
地址 堆栈 函数过程 / 参数 调用来自 结构
0012F40C 00538734 ? LDJGame.005440A0 LDJGame.0053872F
调用堆栈: 主线程
地址 堆栈 函数过程 / 参数 调用来自 结构
0012CB24 0054361A LDJGame.005C4700 LDJGame.00543615 0012EDD4
0012EDD8 00544496 LDJGame.00542710 LDJGame.00544491 0012EDD4
0012EE10 00538734 LDJGame.005440A0 LDJGame.0053872F 0012EE0C
TAB选怪CALL
0054448E 50 push eax ; eax=77A59710
0054448F 8BCE mov ecx, esi ; esi=7FD00200
00544491 E8 7AE2FFFF call 00542710
TAB选怪CALL的OC死吗
mov byte ptr [eax], bl
inc eax
sub ecx, 1
jnz short 005444D6
pop ebx
retn
int3
int3
向上的第一个CALL就是
》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
剥皮CALL
调用堆栈: 主线程
地址 堆栈 函数过程 / 参数 调用来自 结构
0012D58C 004D2D6D ? LDJGame.00824CB0 LDJGame.004D2D68 0012D588
0012D5AC 004D7092 ? LDJGame.004D2CE0 LDJGame.004D708D 0012D5A8
0012D5B8 0045AD27 ? LDJGame.004D7080 LDJGame.0045AD22 0012D5B4
0012D5C8 005F5D8A LDJGame.0045AD00 LDJGame.005F5D85 0012D5C4
0012D7E8 00417F10 包含LDJGame.005F5D8A LDJGame.00417F0E 0012D7E4
0012F314 00520F40 包含LDJGame.00417F10 LDJGame.00520F3E 0012F310
007AE109 E8 F2D71600 call 0091B900
007AE10E 8B56 18 mov edx, dword ptr [esi+18]
007AE111 52 push edx
007AE112 E8 698FD2FF call 004D7080
00e2f3e4 基址1
00e67be8 基址2
05b7a85c 基址3
剥皮CALL的OD死吗
int3
int3
push ebp
mov ebp, esp
push esi
mov esi, ecx
mov eax, dword ptr [esi+18]
push eax
代码测试成功
mov edx,6ce5e680
push edx
call 004d7080
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
捡物CALL
》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
回城CALL
调用堆栈: 主线程
地址 堆栈 函数过程 / 参数 调用来自 结构
0012EA5C 00835F36 LDJGame.0098F9DC LDJGame.00835F31 0012EA58
0012EA60 7FDC7360 dest = 7FDC7360
0012EA64 0012EAAC src = 0012EAAC
0012EA68 00000002 n = 2
0012EA7C 0083601D 包含LDJGame.00835F36 LDJGame.0083601B 0012EA78
0012EAC0 004D712D ? LDJGame.00835FF0 LDJGame.004D7128 0012EABC
0012EAE0 004DE66E ? LDJGame.004D70A0 LDJGame.004DE669 0012EADC
0012EB44 004E1E98 LDJGame.004DE480 LDJGame.004E1E93 0012EB40
0012EB74 0060613E LDJGame.004E1E60 LDJGame.00606139 0012EB70
0012ED14 0061CF00 包含LDJGame.0060613E LDJGame.0061CEFE 0012ED10
0012EDA0 0061D82D LDJGame.0061C9F0 LDJGame.0061D828 0012ED9C
0012EDC8 00474C70 包含LDJGame.0061D82D LDJGame.00474C6E 0012EDC4
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
地面物品
基址+64 = 地面物品的数量
+9c 现在状态
+do 是鼠标所在X坐标
+D8 是鼠标所在Y坐标
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
寻路CALL
004DB533 85C0 test eax, eax
004DB535 74 72 je short 004DB5A9
004DB537 8A85 64FFFFFF mov al, byte ptr [ebp-9C]
004DB53D 3C 10 cmp al, 10
004DB53F 73 1C jnb short 004DB55D
004DB541 D904F7 fld dword ptr [edi+esi*8]
004DB544 0FB6C0 movzx eax, al
004DB547 8D84C5 68FFFFFF lea eax, dword ptr [ebp+eax*8-98]
004DB54E D918 fstp dword ptr [eax]
004DB550 D944F7 04 fld dword ptr [edi+esi*8+4]
004DB554 D958 04 fstp dword ptr [eax+4]
004DB557 FE85 64FFFFFF inc byte ptr [ebp-9C]
004DB55D 46 inc esi
004DB55E 3BF3 cmp esi, ebx
004DB560 ^ 7C 9E jl short 004DB500
004DB562 8B0D 749ACD00 mov ecx, dword ptr [CD9A74]
004DB568 8D85 40FFFFFF lea eax, dword ptr [ebp-C0]
004DB56E 50 push eax
50282444 E8 2CBBFFFF call 004D70A0
寻路CALL的OD死吗
mov edx, dword ptr [eax]
mov edx, dword ptr [edx+C]
lea ecx, dword ptr [ebp-14]
push ecx
mov ecx, eax
下面的第一个CALL就是
》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
取消选中
ECX取消选中call
0054981A E9 7F040000 jmp 00549C9E
0054981F E8 2C91FFFF call 00542950 这个
00549824 E9 75040000 jmp 00549C9E
通道中人家我QQ;466840596 一起研究 |
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